Game Client Developer
임세훈
퍼즐 & 액션 게임을 개발하는 클라이언트 개발자
Featured Project
Screenshot
Ovum-Rumble
계란 캐릭터가 전장을 누비는 팀 기반 2D 액션 게임. 유니티 URP 환경에서 셰이더 및 플레이어 컨트롤 시스템을 담당하여 팀 프로젝트로 개발 중입니다.
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2D 점프 레이싱
스페이스바로 점프하는 2D 레이싱 게임. 장애물 회피 및 콤보 점수 시스템 구현.
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Space Shooter
드래곤 플라이트 스타일의 탑뷰 2D 우주선 슈팅. 네온 글로우 비주얼, 4종 우주선, 보스전, 루즈라이크 업그레이드.
GolGol
기억을 잃은 채 깨어난 골골. 지옥을 통해 그의 기억을 더듬는다.
Pumpumkin
할로윈 밥, 마법의 호박밭에서 시작된 클리커 모험. 호박을 클릭해 사탕을 수집하고 25단계의 호박을 진화시킵니다.
붉은달의 밤
인터랙티브 웹소설 시뮬레이터. 선택지에 따라 스토리가 분기하는 웹 기반 비주얼 노벨.
Todo List
할 일을 관리하는 앱. 추가, 수정, 삭제, 완료 체크 기능과 카테고리/우선순위 분류, 필터링 지원.
게시판
React + Supabase 기반 풀스택 게시판. 회원가입/로그인, 게시글 CRUD, 대댓글, 실시간 알림, 관리자 패널 지원.
Skills
Unity
Godot
C#
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Git
Aseprite
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2D Game Design
Research & Dev
Research
게임 개발 과정에서 연구하고 적용한 기술 자료
Research
B
BlackWater:Salvage
멀티플레이어 해양 샐비지 게임의 기술 연구 및 프로토타입 개발 과정
A
AI Asset Workflow
AI 이미지 생성 도구를 활용한 게임 에셋 제작 파이프라인 연구
P
Pixel Snapper
AI로 생성된 이미지를 픽셀 아트로 정제하는 툴 개발 연구
W
WFC
Wave Function Collapse 알고리즘을 활용한 절차적 맵 생성 연구
S
Sprites Sheets Slicer
Google AI Studio + Unity — 스프라이트 시트 자동 슬라이싱 & Unity 패키징 툴
S
Procedural Skybox
프로시저럴 스카이박스